Pemahaman Sedikit Tentang apa itu Multimedia

Apa itu Multimedia

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi (Hofstetter 2001). Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia juga dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda dalam menyampaikan informasi berbentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.

Definisi Multimedia menurut beberapa ahli

  1. Rosch, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari komputer dan video
  2. McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
  3. Turban dan kawan-kawan, 2002 : Multimedia adalah Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar
  4. Robin dan Linda, 2001 : Multimedia adalah Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video
  5. Steinmetz (1995, p2) : Multimedia adalah gabungan dari seminimalnya sebuah media diskrit dan sebuah media kontinu. Media diskrit adalah sebuah media dimana validitas datanya tidak tergantung dari kondisi waktu, termasuk didalamnya teks dan grafik. Sedangkan yang dimaksud dengan media kontinu adalah sebuah media dimana validitas datanya tergantung dari kondisi waktu, termasuk di dalamnya suara dan video.
  6. Vaughan (2004, p1) : Multimedia adalah beberapa kombinasi dari teks, gambar, suara, animasi dan video dikirim ke anda melalui komputer atau alat elektronik lainnya atau dengan manipulasi digital.

Kategori Multimedia

Multimedia dapat di definisikan menjadi 2 kategori, yaitu Multimedia Content Production dan Multimedia Communication.
  1. Multimedia Content Production adalah penggunaan beberapa media (teks, audio, graphics, animation, video dan interactivity) yang berbeda dalam menyampaikan suatu informasi atau menghasilkan produk multimedia seperti video, audio, musik, film, game, entertaintment, dll. Bisa juga dikatakan sebagai penggunaan beberapa teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (teks, audio, graphics, animation, video, dan interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :
    • Media teks/tulisan
    • Media audio/suara
    • Media video
    • Media animasi
    • Media gambar
    • Media Interaktif
    • Media spesial effect

  2.  Multimedia Communication adalah penggunaan media (massa), seperti televisi, radio, media cetak dan internet untuk mempublikasikan / menyiarkan / mengkomunikasikan material periklanan, publikasi, entertaintment, berita, pendidikan, dll. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :
    • TV
    • Radio
    • Film
    • Media Cetak
    • Musik
    • Game
    • Entertainment
    • Tutorial
    • Internet
Dengan penggunaan multimedia, penyampaian informasi akan menjadi lebih menarik dan mempermudah pengguna dalam mendapatkan informasi tersebut. Seperti yang disebutkan dalam laporan hasil penelitian yang dikeluarkan oleh Computer Technology Research (Hofstetter, p4) bahwa seseorang hanya akan mendapatkan 20% dari apa yang mereka lihat dan 30% dari yang mereka dengar. Sedangkan melalui multimedia akan mendapatkan 50% dari apa yang mereka lihat dan dengar, sampai 80% dari apa yang mereka lihat, dengar dan berinteraksi dengan pada waktu yang sama.

Elemen Multimedia

Menurut Hofstetter (2001, p16) komponen multimedia terbagi atas lima jenis yaitu:
  1. Teks
    Teks merupakan elemen multimedia yang menjadi dasar untuk menyampaikan informasi, karena teks adalah jenis data yang paling sederhana dan membutuhkan tempat penyimpanan yang paling kecil. Teks
    merupakan cara yang paling efektif dalam mengemukakan ide-ide kepada pengguna, sehingga penyampaian informasi akan lebih mudah dimengerti oleh masyarakat. Jenis-jenis teks seperti Printed Text, yaitu teks yang dihasilkan oleh word processor atau word editor dengan cara diketik yang nantinya dapat dicetak. Scanned Text yaitu teks yang dihasilkan melalui proses scanning tanpa pengetikan. Dan Hypertext yaitu jenis teks yang memberikan link ke suatu tempat / meloncat ke topik tertentu.
  2. Grafik (image)
    Sangat bermanfaat untuk mengilustrasi informasi yang akan disampaikan terutama informasi yang tidak dapat dijelaskan dengan kata-kata. Jenis-jenis grafik seperti bitmap yaitu gambar yang disimpan dalam bentuk kumpulan pixel, yang berkaitan dengan titik-titik pada layar monitor. Digitized picture adalah gambar hasil rekaman video atau kamera yang dipindahkan ke komputer dan diubah ke dalam bentuk bitmaps. Hyperpictures, sama seperti hypertext hanya saja dalam bentuk gambar.
  3. Audio
    Multimedia tidak akan lengkap jika tanpa audio (suara). Audio bisa berupa percakapan, musik atau efek suara.
    Format dasar audio terdiri dari beberapa jenis :
    1. WAVE
      Merupakan format file digital audio yang disimpan dalam bentuk digital dengan eksistensi WAV
    2. MIDI (Musical Instrument Digital Interface)
      MIDI memberikan cara yang lebih efisien dalam merekam music dibandingkan wave, kapasitas data yang dihasilkan juga jauh lebih kecil. MIDI disimpan dalam bentuk MID.
  4. Video
    Video menyediakan sumber yang kaya dan hidup untuk aplikasi multimedia. Dengan video dapat menerangkan hal-hal yang sulit digambarkan lewat kata-kata atau gambar diam dan dapat menggambarkan
    emosi dan psikologi manusia secara lebih jelas.
  5. Animasi
    Animasi adalah simulasi gerakan yang dihasilkan dengan menayangkan rentetan frame ke layer. Frame adalah satu gambar tunggal pada rentetan gambar yang membentuk animasi.
    Menurut Foley, Van Dam, Feiner dan Hughes (1997, p1057) Animate adalah untuk membuat sesuatu hidup, sebagian orang mengira bahwa animasi itu sama dengan motion (gerakan), tetapi animasi mencakup
    semua yang mengandung efek visual sehingga animasi mencakup perubahan posisi terhadap waktu, bentuk, warna, struktur, tekstur dari sebuah objek, posisi kamera, pencahayaan, orientasi dan focus dan perubahan dalam teknik rendering.
Semoga Bermanfaat

Sedikit Tentang KOMIK

Komik adalah suatu bentuk seni yang menggunakan gambar-gambar tidak bergerak yang disusun sedemikian rupa sehingga membentuk jalinan cerita. Biasanya, komik dicetak di atas kertas dan dilengkapi dengan teks. Komik dapat diterbitkan dalam berbagai bentuk, mulai dari strip dalam koran, dimuat dalam majalah, hingga berbentuk buku tersendiri.

Para ahli masih belum sependapat mengenai definisi komik. Sebagian diantaranya berpendapat bahwa bentuk cetaknya perlu ditekankan. Yang lain lebih mementingkan kesinambungan gambar dan teks. Sebagian lain lebih menekankan sifat kesinambungannya (sequential). Definisi komik sendiri sangat supel karena itu berkembanglah berbagai istilah baru seperti:
Untuk lingkup Nusantara, seorang penyair dari semenanjung Melayu (sekarang Malaysia) Harun Amniurashid (1952) pernah menyebut 'cerita bergambar' sebagai Referensi istilah cartoons dalam bahasa Inggris. Di Indonesia terdapat sebutan tersendiri untuk komik seperti diungkapkan oleh pengamat budaya Arswendo Atmowiloto (1986) yaitu cerita gambar atau disingkat menjadi cergam yang dicetuskan oleh seorang komikus Medan bernama Zam Nuldyn sekitar tahun 1970. Sementara itu Seno Gumira Ajidarma (2002), jurnalis dan pengamat komik, mengemukakan bahwa komikus Teguh Santosa dalam komik Mat Romeo (1971) pernah mengiklankan karya mereka dengan kata-kata "disadjikan setjara filmis dan kolosal" yang sangat relevan dengan novel bergambar.

nah demikian sedikit mengenai komik dari saya semoga bermanfaat...

Mengenai Aplikasi Blender 3D

Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer.
Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti:
Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.
Di Blender juga tersedia Game Engine, mesin untuk membuat game menggunakan logic bricks. Dan ada juga Cycles render.
Blender mrupakan salah satu software animasi 3D. Software ini dapat didownload secara gratis disitus resmi blender. (blender.org). Pada awalnya blender mrupakan software internal dlm prusahaan neogeo, sbuah prusahaan animasi terbesar di Belanda pada decade 90-an TON ROOSENDAL adalah org yang bertanggung jawab dalam menangani pengembangan software internal di Neogeo pada waktu itu.
Blender adalah grafis 3D aplikasi yg dpt digunakan untuk pemodelan, teksturing rendering, editing dan membuat aplikasi 3D interaktif termasuk permainan video, film animasi atau efek visual. Blender juga merupakan salah satu free open source 3D konten penciptaan suite tersedia untuk sistem oprasi termasuk linux dan digunakan untuk dikembangkan secara komersial tetapi sekarang dirilis dibawah GPL. Blender memiliki fitur sama kuat mengatur dlm lingkup dan kedalaman ke ujung lain tinggi 3D software seperti softimage II xsl, cinema 4D, 3DS Max dan maya. perangkat lunak ini juga berisi fitur yang merupakan ciri khas dari model perangkat lunak hight-end dan merupakan open source yang paling populer grafis 3D aplikasi yang tersedia dan merupakan salah satu yang paling didownload dengan lebih dari 200rb download dan rilis masing-masing.

ok trimakasih...

Game 3D Animasi

Kalo yang ini game saya yg ke 3 juga samma kaya yg kemaren, namun ini agak rumit untuk dimainkan.
Dan untuk memainkannya disini saya menggunakna huruf
(A-D)=Kanan-Kiri
(W-S)=Maju-Mundur
(Z-W)=Naik-Turun
nah teman teman bisa melihat di Youtube 
''Tutorial Membuat Game Sederhana dengan Blender''
 

Ok Trimakasih semoga bermanfaat

Game sederhana menggunakan BLENDER 3D

Nah teman  teman itu adalah gambaran game sederhana yang saya buat dengan menggunakan aplikasi Blender.
Untuk lebih jelasnya teman teman bisa belajar di YOUTUBE seperti yang saya lakukan.
 

Ok Thank You semoga bermanfaat

Membuat Efek air dengan menggunakan BLENDER 3D

Teman teman semua, ini hasil saya yng berikutnya dari Blender 3D yang saya pelajari di Youtube
teman teman bisa mengunjungi halam ini
https://www.youtube.com/watch?v=_Z0ce-vcQeo


Gambarannya seperti ini untuk lebih jelasnya silahkan teman teman mencobanya

Membuat Game Sederhana Dengan Menggunakan Aplikasi BLENDER 3D

OK teman temankali ini saya akan mempostingkan hasil dari latian saya dari tutorial yang saya pelajari membuat game sederhana dengan menggunakan aplikasi BLENDER 3D
untuk lebih jelasnya teman teman bisa mengunjungi halaman ini 
https://www.youtube.com/watch?v=My4nZcXZvA4 .



OK teman teman selamat mencoba...



Animasi Bendera di Blender

Nah teman teman , ini hasil saya yang selanjutnya dari Aplikasi Blender
ini gambarnya ,, teman teman bisa mencobannya untuk memperdalam lagi ilmu Blender..
Ok thank you...

Cara Membuat Game sederhana dengan Blender 3D

Ok teman teman ini hasil coba coba saya tentang cara membuat Game sederhanadengan Blender dengan pandun tutotial yang bisa teman teman lihat di https://www.youtube.com/watch?v=My4nZcXZvA4

OK semoga teman teman bisa membuat lebih sempurna lagi dari saya
Thanks you
...
!!!

Tutorial Membuat Almari 3Ddi Blender

Ok teman teman siang ini saya akan postingkan tentang praktek saya membuat almari dengan aplikasi Blender yaitu perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi 

Mari kita mulai...

1.Perama mari kita buka aplikasi Blender



2.Selanjutnya kita Edit Mode dengan menekan tap tampilan akan seperti ini (Lihat Pojok Bawah)...

 3.Kita ubah tampilan menjadi tampak depan dengan memekan angka 1 tampilan akan seperti pada gambar...
4.Dan gunakan angka 5 untuk Ortho Grafik 
 5.KIta skil terhadap sumbu merah , kita S dan  X tampilan akan seperti ini...

 6.Skil dengan menarik kekanan atau kekiri pada tanda hitam yang terdapat di objek sesuai kebutuhan..
 7.Bentuknya akan mebjadi seperti ini (Gunakan tombol 2, 8 untuk melihat sisi atas-bawah 4, 6 untuk ke sisi kanan-kiri keybort bagian kanan)
 8.Lalu Ctrl-R
9.Untuk mendapatkan satu letak tengah lakukan Klik-Kiri
10.Dan Klik-Kiri lagi...
 11.Maka akan menjadi 2 buah kubus seperti gambar...
 12.Kemudian aktifkan Face Slect , lalu sleksi bagian atas (Lihat pada gambar)
 13.Sengan Klik-Kanan Shif - Klik-Kanan Shif hasil seperti pada gambar...
 14.Rubah keTampilan depan dengan menekan tombol angka 1...
 15.Kemudian Ekstrut dengan menekan E (keatas) sesuai keinginan..
(Bisa pakai angka anda ketikkan angka 1.9 Enter, untuk mendapatkan hasil yang sama)...
16.Hasilny akan seperti ini,jangan lupa (Gunakan tombol 2, 8 untuk melihat sisi atas-bawah 4, 6 untuk ke sisi kanan-kiri keybort bagian kanan)...
 17.Slectsi lagi bagian depan atas...
 18.Lalu E-S , hasil akan seperti pad gambar...
 19.S untuk Skil (atur tanda hitam, dan posisikan seperti pada gambar...
 20.Lakukan hal yang sama pada bagian sampingnya,,
 21.Sleksi dua-duanya dengan Klik-Kanan Shif - Klik-Kanan ...
 22.Lalu tekan E, tampilan akan seperti gambar...
 23.Untuk Ekstrut lalu tekan ke dalam, hasilnya tampak seperti pada gambar...
 24.Gunakan huruf A , tampilan akan seperti pada gambar...
 25.Untuk membuat 2 laci lagi pada bagian bawah , telakkan POINTER ditengah2 (dimana itu menjadi titik tengah antara laci bawah dan tengah yang akan dibuwat) gunakan Ctrl-R > Klik-Kiri 2x (kasih jeda)...  
Hasil akan tampak pada gambar a, b, dan c...
a.
 b.
 c.
 26.Tekan Select (A)...
 27.Aktifkan Face Select...
 28.KLik kotak kubus depan yang ada di tengah (seperti pada gambar)..
Lalu E-S , hasil akan seperti pad gambar...
S untuk Skil (atur tanda hitam, dan posisikan seperti pada gambar...
Hasil tampak pada gambar a, b, dan c...
a.
 b.
 c.
 29.Lakukan hal yang sama pada bagian tengah dan bawah sampai selesai...
a.
 b.
 c.
 d.
 e.
 f.
 g.
30.Untuk selanjutny...
 Lakukan hal yang sama seperti sebelumnya...
Untuk bagian bawah terlebih dahulu kita Sleksi dua-duanya dengan Klik-Kanan Shif - Klik-Kanan ...
31.Aktifkan dulu Limit Selection To Visible bertujuan untuk supaya kita bisa melihat bagian dalamnya (tampilan akan sepertipada gambar)...
 32.Untuk E (Ekstrut)...
33.Lalu tekan ke dalam maksimal separuh saja , hasilnya tampak seperti pada gambar...
a.
 b.

 34.Lakukan hal yang sama lagi seperti sebelumnya...
Untuk bagian bawah terlebih dahulu kita Sleksi dua-duanya dengan Klik-Kanan Shif - Klik-Kanan ...
 35.Aktifkan Lagi Limit Selection To Visible bertujuan untuk supaya kita bisa melihat bagian dalamnya (tampilan akan sepertipada gambar)...

36.Lalu tekan ke dalam sesuaikan, seperti pada gambar...
a.
 b.
 37.Kemudian selek (A)...
 38.Matikan  Aktifkan Limit Selection To Visiblenya...
 39.Aktifkan lagi face select untuk bagian dalam bawah, dan selek Klik-Kanan Shif - Klik-Kanan tampak pada gambar...
a.
 b.
 40.Lalu E (Ekstrut) KeLuar...

41.Lakukan hal yang sama lagi seperti yang sebelumnya...
Lakukan Shif-Kanan Shif-Kanan  dan  Ekstrut untuk menekan kedalam maupun keluar
Hasil seperti pada gambar...
SAMPAI SELESAI
a.
 b.
 c.
 d.
 e.
 f.
 g.
 h.
 i.
 j.
 k.
 l.
 m.
 o.
 p.
 q.
42.DAN INI HASILNYA
...
1.
 2.
 3.
 4.
 5.
 6.

Ok teman sekian yang dapat saya sampaikan semoga menambah pengetahuan dan ilmu kalian semua...